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Cartas con la mecanica "Restricción Ataque"

Así como el Cancelar Ataque, hace que todos los Aliados sean devueltos a la Línea de Defensa y no sigan atacando. Esta mecánica restringe a los Aliados a atacar. Generalmente esto es para que solo un aliado ataque o ciertas razas puedan atacar.


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Mostrando: 25 de 25 resultados

Serapeum de Alejandria
Serapeum de Alejandria

Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados en juego de coste 2 o menos pierden su habilidad y no pueden ser declarados atacantes. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Desterrar un Talismán de tu mano para elegir un Talismán en tu Cementerio del mismo coste y jugarlo sin pagar su coste. Luego, Destierra ese Talismán.

Serapeum de Alejandria


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Serapeum de Alejandria
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Comodo
Comodo

Mientras este Aliado esté en juego, sólo se puede declarar un Aliado atacante cada turno. Cuando este Aliado sea declarado atacante, es Indestructible hasta la Fase Final.

Comodo


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Comodo
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Ziusudra
Ziusudra

Única. Los Aliados que no sean de Raza Sacerdote, no pueden ser declarados atacantes. Una vez por turno, puedes elegir una carta en tu Cementerio y Barajarla en tu Mazo Castillo.

Ziusudra


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Ziusudra
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Leonor de Aquitania
Leonor de Aquitania

Puedes jugar este Aliado al final de la Fase de Vigilia oponente y elegir un Aliado en la Línea de Defensa oponente. Ese Aliado debe ser declarado atacante este turno si puede. Cuando este Aliado entra en juego, los Aliados que controla tu oponente pierden 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Leonor de Aquitania


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Leonor de Aquitania
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Vanaheim
Vanaheim

Mientras este Tótem este en juego, no se puede declarar ataque. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente Bota 2 cartas.

Vanaheim


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Vanaheim
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Castillo en las Nubes
Castillo en las Nubes

Indestructible. Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados de Fuerza 2 o más no pueden ser declarados atacantes.

Castillo en las Nubes


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Castillo en las Nubes
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Betobetosan
Betobetosan

Mientras este Aliado esté en juego, si no hay Aliados en tu Cementerio. Los Aliados de coste 2 o menos que controle tu oponente no pueden ser declarados atacantes.

Betobetosan


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Betobetosan
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Capilla Sixtina
Capilla Sixtina

Cuando este Tótem entra en juego, puedes buscar a Paracelso en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu mano. Mientras este Tótem esté en juego, sólo se puede declarar a un Aliado atacante cada turno.

Capilla Sixtina


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Capilla Sixtina
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Vidar Vengativo
Vidar Vengativo

Mientras este Aliado esté en Juego, sólo puedes declarar un Aliado atacante cada turno.En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 Oros para mover este Aliado a la Línea de Defensa oponente.En tu Fase Final, puedes mover este Aliado a la Línea de Defensa oponente.

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Jikininki
Jikininki

Cuando este Aliado sea Desterrado de tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Sólo puedes jugar este Aliado si controlas 2 o más Aliados de Raza Oni. Mientras este Aliado esté en juego, si no hay Aliados en tu Cementerio, tu oponente no puede Declarar Ataque.

Jikininki


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Jikininki
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Zennyo Ryu
Zennyo Ryu

Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de Raza Faerie y Bestia no pueden ser declarados atacantes.

Zennyo Ryu


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Zennyo Ryu
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Gran Tenbu
Gran Tenbu

Cuando este Aliado entra en juego, puedes Agrupar hasta dos Oros que controles. Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de coste 2 o menos no pueden ser declarados atacantes.

Gran Tenbu


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Gran Tenbu
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Templo de Hakuzan
Templo de Hakuzan

Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados de Fuerza 4 o más no pueden ser declarados atacantes.

Templo de Hakuzan


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Templo de Hakuzan
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Templo de Hakuzan
Templo de Hakuzan

Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados de Fuerza 4 o más no pueden ser declarados atacantes.

Templo de Hakuzan


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Templo de Hakuzan
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Inari-Taisha
Inari-Taisha

Cuando este Tótem entra en juego, elige un Aliado. Mientras este Tótem esté en juego, ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador.

Inari-Taisha


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Inari-Taisha
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Uchigatana
Uchigatana

El Aliado portador pierde 3 a la Fuerza y no puede ser declarado atacante.

Uchigatana


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Uchigatana
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Yvaín del León
Yvaín del León

Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de Raza Dragón no pueden ser declarados atacantes.

Yvain del Leon


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Yvain del Leon
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Magnus III
Magnus III

Mientras este Aliado esté en juego, sólo se puede declarar un Aliado atacante cada turno. Cuando este Aliado sea declarado atacante, si todos los Aliados que controlas son de Raza Héroe, puedes Robar una carta.

Magnus III


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Magnus III
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Magnus III
Magnus III

Mientras este Aliado esté en juego, sólo se puede declarar un Aliado atacante cada turno.

Magnus III


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Magnus III
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Halga
Halga

Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de coste 1 o menos que no sean de Raza Héroe no pueden ser declarados atacantes.

Halga


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Svafrlami
Svafrlami

Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados que porten Armas no pueden ser declarados atacantes.

Svafrlami


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Svafrlami
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Vidar Vengativo
Vidar Vengativo

Mientras este Aliado esté en Juego, sólo puedes declarar un Aliado atacante cada turno. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 Oros para mover este Aliado a la Línea de Defensa oponente. En tu Fase Final, puedes mover este Aliado a la Línea de Defensa oponente.

Vidar Vengativo


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Vanaheim
Vanaheim

Mientras este Tótem esté en juego, no se puede declarar ataque. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 2 cartas.

Vanaheim


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Vanaheim
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Vanaheim
Vanaheim

Mientras este Tótem este en juego, no se puede declarar ataque. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente Bota 2 cartas.

Vanaheim


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Vanaheim
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Ziusudra
Ziusudra

Única. Los Aliados que no sean de Raza Sacerdote, no pueden ser declarados atacantes. Una vez por turno, puedes elegir una carta en tu Cementerio y Barajarla en tu Mazo Castillo.

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Ziusudra
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Favoritos Nombre Frecuencia Tipo Raza Habilidad Edición
Serapeum de Alejandria Ultra Real Tótem Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados en juego de coste 2 o menos pierden su habilidad y no pueden ser declarados atacantes. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Desterrar un Talismán de tu mano para elegir un Talismán en tu Cementerio del mismo coste y jugarlo sin pagar su coste. Luego, Destierra ese Talismán. Águila Imperial
Comodo Cortesano Aliado Héroe Mientras este Aliado esté en juego, sólo se puede declarar un Aliado atacante cada turno. Cuando este Aliado sea declarado atacante, es Indestructible hasta la Fase Final. Águila Imperial
Ziusudra Mega Real Aliado Sacerdote Única. Los Aliados que no sean de Raza Sacerdote, no pueden ser declarados atacantes. Una vez por turno, puedes elegir una carta en tu Cementerio y Barajarla en tu Mazo Castillo. ContraAtaque
Leonor de Aquitania Real Aliado Caballero Puedes jugar este Aliado al final de la Fase de Vigilia oponente y elegir un Aliado en la Línea de Defensa oponente. Ese Aliado debe ser declarado atacante este turno si puede. Cuando este Aliado entra en juego, los Aliados que controla tu oponente pierden 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. ContraAtaque
Vanaheim Real Tótem Mientras este Tótem este en juego, no se puede declarar ataque. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente Bota 2 cartas. ContraAtaque
Castillo en las Nubes Promocional Tótem Indestructible. Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados de Fuerza 2 o más no pueden ser declarados atacantes. Dominio
Betobetosan Real Aliado Oni Mientras este Aliado esté en juego, si no hay Aliados en tu Cementerio. Los Aliados de coste 2 o menos que controle tu oponente no pueden ser declarados atacantes. Dominio
Capilla Sixtina Real Tótem Héroe Cuando este Tótem entra en juego, puedes buscar a Paracelso en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu mano. Mientras este Tótem esté en juego, sólo se puede declarar a un Aliado atacante cada turno. Dominio
Vidar Vengativo Mega Real Aliado Héroe Mientras este Aliado esté en Juego, sólo puedes declarar un Aliado atacante cada turno.En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 Oros para mover este Aliado a la Línea de Defensa oponente.En tu Fase Final, puedes mover este Aliado a la Línea de Defensa oponente. Dominio
Jikininki Real Aliado Oni Cuando este Aliado sea Desterrado de tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Sólo puedes jugar este Aliado si controlas 2 o más Aliados de Raza Oni. Mientras este Aliado esté en juego, si no hay Aliados en tu Cementerio, tu oponente no puede Declarar Ataque. Sol Naciente
Zennyo Ryu Cortesano Aliado Dragón Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de Raza Faerie y Bestia no pueden ser declarados atacantes. Sol Naciente
Gran Tenbu Cortesano Aliado Eterno Cuando este Aliado entra en juego, puedes Agrupar hasta dos Oros que controles. Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de coste 2 o menos no pueden ser declarados atacantes. Sol Naciente
Templo de Hakuzan Milenaria Tótem Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados de Fuerza 4 o más no pueden ser declarados atacantes. Bushido
Templo de Hakuzan Cortesano Tótem Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados de Fuerza 4 o más no pueden ser declarados atacantes. Bushido
Inari-Taisha Cortesano Tótem Cuando este Tótem entra en juego, elige un Aliado. Mientras este Tótem esté en juego, ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador. Bushido
Uchigatana Vasallo Arma El Aliado portador pierde 3 a la Fuerza y no puede ser declarado atacante. Bushido
Yvaín del León Cortesano Aliado Caballero Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de Raza Dragón no pueden ser declarados atacantes. Camelot
Magnus III Milenaria Aliado Héroe Mientras este Aliado esté en juego, sólo se puede declarar un Aliado atacante cada turno. Cuando este Aliado sea declarado atacante, si todos los Aliados que controlas son de Raza Héroe, puedes Robar una carta. Midgard
Magnus III Real Aliado Héroe Mientras este Aliado esté en juego, sólo se puede declarar un Aliado atacante cada turno. Midgard
Halga Cortesano Aliado Héroe Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de coste 1 o menos que no sean de Raza Héroe no pueden ser declarados atacantes. Midgard
Svafrlami Vasallo Aliado Héroe Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados que porten Armas no pueden ser declarados atacantes. Midgard
Vidar Vengativo Mega Real Aliado Héroe Mientras este Aliado esté en Juego, sólo puedes declarar un Aliado atacante cada turno. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 Oros para mover este Aliado a la Línea de Defensa oponente. En tu Fase Final, puedes mover este Aliado a la Línea de Defensa oponente. Asgard
Vanaheim Real Tótem Mientras este Tótem esté en juego, no se puede declarar ataque. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 2 cartas. Asgard
Vanaheim Real Tótem Mientras este Tótem este en juego, no se puede declarar ataque. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente Bota 2 cartas. Asgard
Ziusudra Mega Real Aliado Sacerdote Única. Los Aliados que no sean de Raza Sacerdote, no pueden ser declarados atacantes. Una vez por turno, puedes elegir una carta en tu Cementerio y Barajarla en tu Mazo Castillo. Rebelión

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Mitos y Leyendas

Bienvenido al mundo de Mitos y Leyendas, el juego número uno del reino.
Mitos y Leyendas Es un juego en el que cada jugador representa a un fuerte reino y debe defender su Castillo del ataque de reinos enemigos.
Tu Castillo está representado por el mazo de cartas y debes protegerlo con el apoyo de poderosos Talismanes y diversos Aliados, mientras atacas al Mazo Castillo oponente, para finalmente obtener la victoria.

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