John Lambton
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Las cartas Reales fueron consideradas las cartas más poderosas durante las primeras ediciones. Generalmente su número oscila en 70 cartas por edición. Su símbolo es dorado y son foil. El termino se ocupa desde el inicio del juego. Se reconocen porque su ícono es dorado. Y traen Foil
Furia. En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Raza Caballero de coste 1 y jugarlo sin pagar su coste.
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Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir hasta tres Aliados de Raza Faerie de tu Cementerio, Barajarlos en tu Mazo Castillo y Robar una carta.
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Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados de Raza Faerie que controles no pueden ser Destruidos por Talismanes oponentes.
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar tres Oros para ganar el control de un Aliado oponente mientras este Aliado esté en juego.
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Cuando este Aliado entra en juego muestra las tres primeras cartas de tu Mazo Castillo. Pon todos los Aliados de Raza Sombra mostrados de esta manera en tu mano y Baraja el resto.
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Imbloqueable. Cuando este Aliado entra en juego, puedes buscar la carta #Carta:1335# en tu Mazo Castillo y jugarla sin pagar su coste. Puedes Destruir a #Carta:1335# para Destruir un Aliado oponente de coste 2 o menos.
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Mientras este Aliado esté en juego, tus Armas no pueden ser Anuladas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Generar un Oro para jugar Armas.
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Furia. Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir un Arma de coste 2 o menos de tu Cementerio y jugarla sin pagar su coste en un Aliado de Raza Caballero que controles.
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Furia. En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Raza Caballero de coste 1 y jugarlo sin pagar su coste.
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Única. Cuando este Aliado entra en juego, puedes Robar una carta por cada Aliado de Raza Guerrero que controles o hacer que tu oponente Bote una carta por cada Aliado de Raza Guerrero que controles.
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Busca un Aliado de Raza Dragón de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y juégalo sin pagar su coste.
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Hasta la Fase Final, los Tótem que controles se convierten en Aliados con Fuerza igual a su coste.
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Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio pagando su coste, luego Destiérralo. Por cada Aliado de Raza Faerie que controles, puedes elegir una carta de tu Cementerio y Barajarla en tu Mazo Castillo.
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Destruye un Aliado de Raza Sombra que controles para que tu oponente Bote tantas cartas de su Mazo Castillo como Fuerza tenga el Aliado Destruido. Envía esas cartas al Destierro.
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Elige un Aliado de Raza Caballero que controles. Tu oponente Bota tantas cartas como Fuerza tenga ese Aliado.
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Elige un Aliado declarado atacante para que pierda su habilidad y tenga Fuerza 1 hasta la Fase Final.
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El Aliado portador gana 2 a la Fuerza. Cuando esta Arma entra en juego, si el Aliado portador es de Raza Dragón, puedes Destruir un Aliado oponente.
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Una vez por turno, puedes Desterrar una carta del Cementerio oponente para que el Aliado portador gane tanta Fuerza como coste tenga esa carta.
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Desterrar un Aliado de Raza Dragón de tu Cementerio para Robar dos cartas.
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