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Cartas con frecuencia "Real"

Las cartas Reales fueron consideradas las cartas más poderosas durante las primeras ediciones. Generalmente su número oscila en 70 cartas por edición. Su símbolo es dorado y son foil. El termino se ocupa desde el inicio del juego. Se reconocen porque su ícono es dorado. Y traen Foil


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Mostrando: 33 de 33 resultados

John Lambton
John Lambton

Furia. En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Raza Caballero de coste 1 y jugarlo sin pagar su coste.

John Lambton


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John Lambton
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Dama Dragón
Dama Dragón

Cuando este Aliado entra en juego, puedes Destruir un Aliado oponente que no sea de Raza Dragón ni Sombra.

Dama Dragon


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Zaratán
Zaratán

Furia. Imbloqueable

Zaratan


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Zaratan
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Lambton Worm
Lambton Worm

Furia. En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes Robar una carta.

Lambton Worm


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Lambton Worm
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Zmey
Zmey

Furia. Cuando este Aliado entra en juego, tu oponente Bota una carta por cada Oro que controles.

Zmey


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Zmey
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Vasilisa, la Hermosa
Vasilisa, la Hermosa

Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir hasta tres Aliados de Raza Faerie de tu Cementerio, Barajarlos en tu Mazo Castillo y Robar una carta.

Vasilisa, la Hermosa


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Reynard
Reynard

Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de coste 1 que controles son Imbloqueables.

Reynard


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Reynard
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Perchta
Perchta

Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados de Raza Faerie que controles no pueden ser Destruidos por Talismanes oponentes.

Perchta


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Perchta
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El Flautista
El Flautista

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar tres Oros para ganar el control de un Aliado oponente mientras este Aliado esté en juego.

El Flautista


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El Flautista
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Strigoi
Strigoi

Cuando este Aliado entra en juego muestra las tres primeras cartas de tu Mazo Castillo. Pon todos los Aliados de Raza Sombra mostrados de esta manera en tu mano y Baraja el resto.

Strigoi


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Strigoi
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Abadón
Abadón

Imbloqueable. Cuando este Aliado entra en juego, puedes buscar la carta #Carta:1335# en tu Mazo Castillo y jugarla sin pagar su coste. Puedes Destruir a #Carta:1335# para Destruir un Aliado oponente de coste 2 o menos.

Abadon


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Abadon
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Viejo de la Montaña
Viejo de la Montaña

Cuando este Aliado entra en juego, puedes Barajar un Aliado oponente en juego.

Viejo de la Montana


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Viejo de la Montana
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Krampus
Krampus

Mientras este Aliado esté en juego, todas las cartas enviadas a los Cementerios son Desterradas.

Krampus


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Krampus
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Sigurd el Cruzado
Sigurd el Cruzado

Mientras este Aliado esté en juego, tus Armas no pueden ser Anuladas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Generar un Oro para jugar Armas.

Sigurd el Cruzado


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Sigurd el Cruzado
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Hugus de Payens
Hugus de Payens

En Guerra de Talismanes, puedes Descartar un Arma de tu mano para Cancelar el ataque oponente.

Hugus de Payens


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Hugus de Payens
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Felipe Augusto
Felipe Augusto

Furia. Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir un Arma de coste 2 o menos de tu Cementerio y jugarla sin pagar su coste en un Aliado de Raza Caballero que controles.

Felipe Augusto


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Felipe Augusto
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John Lambton
John Lambton

Furia. En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Raza Caballero de coste 1 y jugarlo sin pagar su coste.

John Lambton


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John Lambton
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Saladino I
Saladino I

Única. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Generar dos Oros.

Saladino I


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Saladino I
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Fat-Frumos
Fat-Frumos

Única. Cuando este Aliado entra en juego, puedes Robar una carta por cada Aliado de Raza Guerrero que controles o hacer que tu oponente Bote una carta por cada Aliado de Raza Guerrero que controles.

Fat-Frumos


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Fat-Frumos
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Nube Incendiaria
Nube Incendiaria

Busca un Aliado de Raza Dragón de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y juégalo sin pagar su coste.

Nube Incendiaria


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Nube Incendiaria
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Enjambre Hambriento
Enjambre Hambriento

Hasta la Fase Final, los Tótem que controles se convierten en Aliados con Fuerza igual a su coste.

Enjambre Hambriento


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Fuego Plateado
Fuego Plateado

Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio pagando su coste, luego Destiérralo. Por cada Aliado de Raza Faerie que controles, puedes elegir una carta de tu Cementerio y Barajarla en tu Mazo Castillo.

Fuego Plateado


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Música de Ávalon
Música de Ávalon

Anula un Aliado oponente de coste 1 o menos.

Musica de Ávalon


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Uno con las Sombras
Uno con las Sombras

Destierra todos los Aliados en juego de coste 1 o menos.

Uno con las Sombras


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Encanto de las Llamas
Encanto de las Llamas

Destruye un Aliado de Raza Sombra que controles para que tu oponente Bote tantas cartas de su Mazo Castillo como Fuerza tenga el Aliado Destruido. Envía esas cartas al Destierro.

Encanto de las Llamas


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Fin' amor
Fin' amor

Para jugar este Talismán, debes Destruir un Armas que controles. Destierra un Aliado de coste 2 o menos en juego.

Fin' amor


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Fin' amor
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Golpe Circular
Golpe Circular

Elige un Aliado de Raza Caballero que controles. Tu oponente Bota tantas cartas como Fuerza tenga ese Aliado.

Golpe Circular


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Golpe Circular
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Golpe Terrestre
Golpe Terrestre

Anula un Aliado oponente de coste 3 o más.

Golpe Terrestre


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Crear Homúnculo
Crear Homúnculo

Elige un Aliado declarado atacante para que pierda su habilidad y tenga Fuerza 1 hasta la Fase Final.

Crear Homunculo


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Guadaña Dragón
Guadaña Dragón

El Aliado portador gana 2 a la Fuerza. Cuando esta Arma entra en juego, si el Aliado portador es de Raza Dragón, puedes Destruir un Aliado oponente.

Guadana Dragon


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Espada de Verdugo
Espada de Verdugo

Una vez por turno, puedes Desterrar una carta del Cementerio oponente para que el Aliado portador gane tanta Fuerza como coste tenga esa carta.

Espada de Verdugo


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Kyrenia
Kyrenia

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Desterrar un Aliado de Raza Dragón de tu Cementerio para Robar dos cartas.

Kyrenia


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Carcosa
Carcosa

Una vez por turno, puedes Descartar dos Aliados de Raza Sombra para Barajar un Aliado oponente en juego.

Carcosa


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Favoritos Nombre Frecuencia Tipo Raza Habilidad Edición
John Lambton Real Aliado Caballero Furia. En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Raza Caballero de coste 1 y jugarlo sin pagar su coste. Templarios
Dama Dragón Real Aliado Dragón Cuando este Aliado entra en juego, puedes Destruir un Aliado oponente que no sea de Raza Dragón ni Sombra. Templarios
Zaratán Real Aliado Dragón Furia. Imbloqueable Templarios
Lambton Worm Real Aliado Dragón Furia. En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes Robar una carta. Templarios
Zmey Real Aliado Dragón Furia. Cuando este Aliado entra en juego, tu oponente Bota una carta por cada Oro que controles. Templarios
Vasilisa, la Hermosa Real Aliado Faerie Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir hasta tres Aliados de Raza Faerie de tu Cementerio, Barajarlos en tu Mazo Castillo y Robar una carta. Templarios
Reynard Real Aliado Faerie Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de coste 1 que controles son Imbloqueables. Templarios
Perchta Real Aliado Faerie Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados de Raza Faerie que controles no pueden ser Destruidos por Talismanes oponentes. Templarios
El Flautista Real Aliado Faerie En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar tres Oros para ganar el control de un Aliado oponente mientras este Aliado esté en juego. Templarios
Strigoi Real Aliado Sombra Cuando este Aliado entra en juego muestra las tres primeras cartas de tu Mazo Castillo. Pon todos los Aliados de Raza Sombra mostrados de esta manera en tu mano y Baraja el resto. Templarios
Abadón Real Aliado Sombra Imbloqueable. Cuando este Aliado entra en juego, puedes buscar la carta #Carta:1335# en tu Mazo Castillo y jugarla sin pagar su coste. Puedes Destruir a #Carta:1335# para Destruir un Aliado oponente de coste 2 o menos. Templarios
Viejo de la Montaña Real Aliado Sombra Cuando este Aliado entra en juego, puedes Barajar un Aliado oponente en juego. Templarios
Krampus Real Aliado Sombra Mientras este Aliado esté en juego, todas las cartas enviadas a los Cementerios son Desterradas. Templarios
Sigurd el Cruzado Real Aliado Caballero Mientras este Aliado esté en juego, tus Armas no pueden ser Anuladas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Generar un Oro para jugar Armas. Templarios
Hugus de Payens Real Aliado Caballero En Guerra de Talismanes, puedes Descartar un Arma de tu mano para Cancelar el ataque oponente. Templarios
Felipe Augusto Real Aliado Caballero Furia. Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir un Arma de coste 2 o menos de tu Cementerio y jugarla sin pagar su coste en un Aliado de Raza Caballero que controles. Templarios
John Lambton Real Aliado Caballero Furia. En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Raza Caballero de coste 1 y jugarlo sin pagar su coste. Templarios
Saladino I Real Aliado Héroe Única. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Generar dos Oros. Templarios
Fat-Frumos Real Aliado Guerrero Única. Cuando este Aliado entra en juego, puedes Robar una carta por cada Aliado de Raza Guerrero que controles o hacer que tu oponente Bote una carta por cada Aliado de Raza Guerrero que controles. Templarios
Nube Incendiaria Real Talismán Busca un Aliado de Raza Dragón de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y juégalo sin pagar su coste. Templarios
Enjambre Hambriento Real Talismán Hasta la Fase Final, los Tótem que controles se convierten en Aliados con Fuerza igual a su coste. Templarios
Fuego Plateado Real Talismán Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio pagando su coste, luego Destiérralo. Por cada Aliado de Raza Faerie que controles, puedes elegir una carta de tu Cementerio y Barajarla en tu Mazo Castillo. Templarios
Música de Ávalon Real Talismán Anula un Aliado oponente de coste 1 o menos. Templarios
Uno con las Sombras Real Talismán Destierra todos los Aliados en juego de coste 1 o menos. Templarios
Encanto de las Llamas Real Talismán Destruye un Aliado de Raza Sombra que controles para que tu oponente Bote tantas cartas de su Mazo Castillo como Fuerza tenga el Aliado Destruido. Envía esas cartas al Destierro. Templarios
Fin' amor Real Talismán Para jugar este Talismán, debes Destruir un Armas que controles. Destierra un Aliado de coste 2 o menos en juego. Templarios
Golpe Circular Real Talismán Elige un Aliado de Raza Caballero que controles. Tu oponente Bota tantas cartas como Fuerza tenga ese Aliado. Templarios
Golpe Terrestre Real Talismán Anula un Aliado oponente de coste 3 o más. Templarios
Crear Homúnculo Real Talismán Elige un Aliado declarado atacante para que pierda su habilidad y tenga Fuerza 1 hasta la Fase Final. Templarios
Guadaña Dragón Real Arma El Aliado portador gana 2 a la Fuerza. Cuando esta Arma entra en juego, si el Aliado portador es de Raza Dragón, puedes Destruir un Aliado oponente. Templarios
Espada de Verdugo Real Arma Una vez por turno, puedes Desterrar una carta del Cementerio oponente para que el Aliado portador gane tanta Fuerza como coste tenga esa carta. Templarios
Kyrenia Real Tótem En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Desterrar un Aliado de Raza Dragón de tu Cementerio para Robar dos cartas. Templarios
Carcosa Real Tótem Una vez por turno, puedes Descartar dos Aliados de Raza Sombra para Barajar un Aliado oponente en juego. Templarios

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Mitos y Leyendas

Bienvenido al mundo de Mitos y Leyendas, el juego número uno del reino.
Mitos y Leyendas Es un juego en el que cada jugador representa a un fuerte reino y debe defender su Castillo del ataque de reinos enemigos.
Tu Castillo está representado por el mazo de cartas y debes protegerlo con el apoyo de poderosos Talismanes y diversos Aliados, mientras atacas al Mazo Castillo oponente, para finalmente obtener la victoria.

Cartas por Edición

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  • (281 cartas)Dominio
  • (140 cartas)Sol Naciente
  • (245 cartas)Bushido
  • (128 cartas)Templarios
  • (237 cartas)Camelot

Mazos por Formato

  • Unificado(2674) Mazos  
  • Infantería(352) Mazos  
  • Unificado Único(17) Mazos  
  • Imperio(1923) Mazos  

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